赛事系统
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2024年8月29日维护后新增的一个游戏系统,包括【赛事大厅】、【战队】、【我的赛事】3个子系统。
赛事系统
为满足战队之间互相切磋、日常练习的需求,战队赛事系统功能开启测试。首期将提供爆破模式进行测试,后续会更新自定义等相关模式,丰富玩家战队赛事的需求。2025年4月20日更新后新增【战队赛事大厅】界面,战队队长可在该界面浏览或创建比赛;
在【赛事创建】界面玩家可按需设置赛制赛程,目前提供爆破模式进行测试,后续会更新自定义等相关模式,丰富玩家战队赛事的需求;
在【赛事创建】中,玩家可以自行设定比赛相关词条:
招募方式:公开招募/仅赛事方邀请招募
模式:爆破模式
赛制:单败淘汰赛/双败淘汰赛
初始队伍数量:4/8/16/32
对局开始规则:人齐到时间自动开始/裁判手动开始
获胜规则:BO1/BO3/BO5
在创建赛事后,玩家可在【赛事管理】界面可以对已创建赛事进行进一步设置与管理报名队伍;
在【赛程分组】界面,玩家可对比赛地图与分组进行设置:
地图选择:随机分配/玩家BP
队伍分组:手动分组/随机分组/战队抽签分组/种子队伍分组
完成创建的赛事会在【赛事大厅】中展示自己的战队赛事,帮助战队队长招募参与的玩家。
战队系统
在战队系统中,引航者可以自由创建或者选择加入战队。1支战队最多可容纳15名成员,战队成员之间匹配组队可获得功勋值,用于升级引航者的战队,战队等级的提升则可解锁记忆序列、基弦、封装、基板等奖励。作为战队队长的引航者可自定义战队徽章图案、徽章颜色、战队宣言等各项设置。引航者加入战队后,可以查看其他成员已获得的功勋值、段位、备注社交帐号、以及可以快捷邀请组队、添加好友或私聊、查看个人主页、邀请其他好友加入战队等操作。
创建战队:
需要满足引航者等级10级
需要花费巴布洛晶核*100。
战队成员说明:
队长拥有审批队员、踢出队员、转让队长、报名赛事、修改战队信息、发布公告的权限。
队长可以设置最多2名副队长,副队长拥有审批队员、踢出队员、报名赛事、修改战队信息、发布公告的权限。
队长如果超过15天没有登录游戏,则队长身份会自动转移给其他活跃的战队成员。
战队功勋:
和战队队员组队匹配,可获得战队功勋。根据玩法模式、胜负关系、战队队员组队人数,获得数量不同。
参与赛事对局,可获得战队功勋。根据对局结果,获得数量不同。
若对局判定存在消极游戏等违规行为,对局不可获得战队功勋。
战队经验:
引航者获得的战队功勋,都会按照一比一的比例转化为战队经验。
战队每周仅可获得一定量的战队经验,达到上限后不再获取战队经验,上限为10000。
每周一凌晨6点重置。
战队组队加成说明:
和战队队员组队匹配,可获得额外的账号经验值,理想币。
根据战队队员组队人数,加成比例不同。
和战队队员组队匹配,每周最多可获得一定量的额外账号经验值、一定量的理想币,账号经验值上限为400,理想币上限为200。
每周一凌晨6点重置。
战队未活跃的等级惩罚:
战队内所有队员超过7天未上线时,每日凌晨6点扣除战队经验,直到队员上线后停止。
战队等级
战队等级解锁的奖励,需要玩家在当前战队至少获取一定量的战队功勋才可领取。越高等级奖励所需战队功勋越多。
【记忆序列】、【弦列维度礼盒】、【经验加成卡】为一次性奖励,领取后更换战队无法重复领取。
【勋章】、【基板】、【封装】为战队特权奖励,退出战队后会失去使用权。
等级
需求战队经验
领取需求功勋
奖励
1级
0
0
勋章:我们的战队
2级
1000
250
基弦*200
3级
3000
750
基板:紊乱之流
4级
6000
1500
记忆序列*2
5级
10000
2500
勋章:点阵
6级
14000
3500
基弦*200
7级
20000
5000
基板:羸弱之息
8级
26000
6500
基弦*200
9级
32000
8000
记忆序列*2
10级
40000
10000
勋章:线列
11级
46000
11500
基弦*200
12级
52000
13000
基板:不谐之音
13级
60000
15000
基弦*200
14级
68000
17000
记忆序列*3
15级
80000
20000
勋章:域面
16级
92000
32000
基弦*200
17级
106000
26500
基板:骤起狂岚
18级
122000
30500
封装:A-01斗争框架
19级
140000
35000
记忆序列*3
20级
160000
40000
勋章:时弦