0 %

炽凰·朱雀

2026-10-03 05:55:37

火之牙 10079

(学习等级:1)

先制:0 威力:65 PP:15 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:10079 效果ID:1212施加异常命中后10%令悬浮框对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8

邪恶诅咒 20679

(学习等级:5)

先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击ID:20679 效果ID:55、55弱化技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1

风压 10262

(学习等级:9)

先制:0 威力:65 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:10262 效果ID:55弱化技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1

火焰护身 21084

(学习等级:13)

先制:0 威力:0 PP:1 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:21084 效果ID:4646抵挡下2次对手的攻击

魔之火光 12089

(学习等级:17)

先制:1 威力:85 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:12089 效果ID:

极度战衣 20955

(学习等级:25)

先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:20955 效果ID:108108施加异常5回合内受到物理攻击时,有50%概率将对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8

火光穿透 11882

(学习等级:29)

先制:0 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:11882 效果ID:4040增伤先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍

凤之磐涅 21076

(学习等级:33)

先制:0 威力:0 PP:1 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:21076 效果ID:4343、33恢复解弱恢复自身最大体力的1/1;解除自身的能力下降状态

怒炎之火 12092

(学习等级:37)

先制:0 威力:110 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:12092 效果ID:55弱化技能使用成功时,10%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1

极限强击 21077

(学习等级:41)

先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:21077 效果ID:5858致命一击下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果

凤舞 12090

(学习等级:45)

先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:12090 效果ID:

瞬闪飓风 12093

(学习等级:49)

先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:12093 效果ID:2222施加异常10%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动2回合

烈风火羽 21078

(学习等级:53)

先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击ID:21078 效果ID:55、55、55、55、55弱化技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1

火凤旋风 12091

(学习等级:57)

先制:0 威力:140 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:12091 效果ID:55弱化技能使用成功时,10%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1

凤之火焰 12094

(学习等级:61)

先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:12094 效果ID:33解弱解除自身的能力下降状态

凤凰九重天 12095

(学习等级:65)

先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:12095 效果ID:3333、1212施加异常消强消除对手能力提升状态;命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8

燃邪诛恶 17026

(学习等级:67)

先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:17026 效果ID:1212、1616先制施加异常命中后50%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;命中后30%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除

乾坤尽灭 23873

(学习等级:69)

先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:23873 效果ID:5858、152152、4848免疫异常施加异常致命一击下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;3回合内若对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算使用属性技能,则100%使对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除;4回合内免疫所有受到的异常状态

炽羽焚天 17029

(学习等级:71)

先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:17029 效果ID:33、683683解弱附加伤害解除自身的能力下降状态;随机附加100~200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型

冲天神火 23874

(学习等级:73)

先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:23874 效果ID:5757、44、44、44、433433强化恢复3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1;3回合内每回合速度+1

天焦地裂击 17027

(学习等级:74)

先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:17027 效果ID:175175、175175强化若对手处于异常状态,则100%自身特攻等级+1;若对手处于异常状态,则100%自身速度等级+1

业火灼世斩(第五)17028

先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:17028 效果ID:3333、122122弱化消强消除对手能力提升状态;先出手时,50%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算命中等级-2

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